资产生成表

ℹ 本剧暂未产出资产文件,以下为资产生成规格(提示词/来源/清单)—— 提示词可直接复制到出图工具复刻同风格素材,BGM 可通过来源链接获取原曲。

背景图

资产暂未生成——下方「生成规格明细」已给出背景图提示词,可复制到出图工具复刻同风格素材。

BGM 6 首

♪bgm_site_morning · bgm_site_morning
♪bgm_site_high · bgm_site_high
♪bgm_site_noon · bgm_site_noon
♪bgm_site_after · bgm_site_after
♪bgm_site_night · bgm_site_night
♪bgm_site_end · bgm_site_end

生成规格明细

第1场 · 开方(01-开方.md)

  • 背景 bg_site_dawn:考古工地,天没亮透,探方四角桩上挂着小马灯。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_site_morning:风、远处翻土的声音。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

第2场 · 交手(02-交手.md)

  • 背景 bg_site_noon:探方内,上午,两头都有活干的声音。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_site_high:蝉、远处锤子敲桩。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

第3场 · 午休(03-午休.md)

  • 背景 bg_site_shed:工棚外树荫,两份盒饭,一条长凳。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_site_noon:蝉声,风扇转。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

第4场 · 提取(04-提取.md)

  • 背景 bg_site_after:探方内,下午,湿布揭开,陶片露在隔梁根下。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_site_after:风小了,铲子碰竹签的轻响。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

第5场 · 改期(05-改期.md)

  • 背景 bg_site_night:探方两侧拉了工地灯,灯下土色发白,坑外是黑的。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_site_night:虫声,灯的电流声。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

第6场 · 打通(06-打通.md)

  • 背景 bg_site_late:夜,探方一盏大灯,隔梁只剩最后一组铲的宽度。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_site_end:灯灭前的电流声,收。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

主题曲

  • bgm_theme_fang:弦乐极简,一句主题在尾奏;归验收段。歌词(如做词)意象必须有剧情出处:
    • 出处清单见各场旁白(建议意象取自本作三锚点,禁止用母题词)。

ℹ 授权说明:官方四件套与资产按 CC BY-NC-SA 4.0(署名-非商业性-相同方式共享)开放复用; BGM 等第三方素材保留其原授权(见各条目来源),署名须随你的作品一并保留。