资产生成表

ℹ 本剧暂未产出资产文件,以下为资产生成规格(提示词/来源/清单)—— 提示词可直接复制到出图工具复刻同风格素材,BGM 可通过来源链接获取原曲。

背景图

资产暂未生成——下方「生成规格明细」已给出背景图提示词,可复制到出图工具复刻同风格素材。

BGM 4 首

♪bgm_booth_day · bgm_booth_day
♪bgm_lobby_break · bgm_lobby_break
♪bgm_booth_empty · bgm_booth_empty
♪bgm_booth_lights_out · bgm_booth_lights_out

生成规格明细

第1场 · 换人(01-换人.md)

  • 背景 bg_venue_corridor:会展中心三层走廊,清晨,会议指示牌的绿光。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • 背景 bg_booth_morning:同传箱内,两副耳机,两盏工作灯,玻璃外是主会场。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_booth_day:低噪的工作节奏,键盘与纸页。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

第2场 · 补台(02-补台.md)

  • 背景 bg_booth_noon:同传箱内,临近中午,玻璃外会场满了。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。

第3场 · 茶歇(03-茶歇.md)

  • 背景 bg_booth_break:同传箱内,茶歇,会场灯暗了一半。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_lobby_break:会场茶歇音乐,隔着玻璃闷闷的。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

第4场 · 加场(04-加场.md)

  • 背景 bg_vip_booth:贵宾层移动同传箱,比主箱小一号,两把椅子几乎挨着。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。

第5场 · 改同传(05-改同传.md)

  • 背景 bg_booth_afternoon:同传箱内,下午,签约发布会的灯光从玻璃外打进来。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。

第6场 · 交箱(06-交箱.md)

  • 背景 bg_booth_dusk:同传箱内,傍晚,会场灯灭了一半。出图:横版 16:9,写实轻微插画风,无人物。
  • BGM bgm_booth_empty:低,接近于房间本身的安静。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。
  • BGM bgm_booth_lights_out:收。纯音乐,60–90s 循环;其中环境声(风/蝉/电流/雨)剥离为独立 SFX 由客户端叠加。

主题曲

  • bgm_theme_next:轻的电子底+秒针声,副歌留白不填词;归结局。歌词(如做词)意象必须有剧情出处:
    • 出处清单见各场旁白(建议意象取自本作三锚点,禁止用母题词)。

ℹ 授权说明:官方四件套与资产按 CC BY-NC-SA 4.0(署名-非商业性-相同方式共享)开放复用; BGM 等第三方素材保留其原授权(见各条目来源),署名须随你的作品一并保留。